За проекта

Пандемията от Covid-19 създаде нови икономически и социални реалности в европейските страни. Наред със загубата на работни места, затварянето на обществени съоръжения и загубата на капитал, секторите на образованието и културата бяха сериозно засегнати и оставени на заден план като второстепенна функция на европейските общества. Вирусът постави на пауза въвеждането на иновативни практики в областта на образованието и обучението, за улесняване на признаването и валидирането на знания, умения и компетентности, придобити чрез формално, неформално и самостоятелно учене.
В същото време липсата на цифрови умения сред гражданите и сред вече дигитално интензивния сектор на образованието, обучението и творческите индустрии беше изключително сериозна – всички участници в тези процеси трябваше спешно да бъдат дигитализирани. Огромният дял на онлайн комуникацията, голямото увеличение на обема на създадено и споделено съдържание изостри нуждата от по-добро познаване и разбиране на софтуерните продукти, които обсебват ежедневието и работата ни. Екстремните политически течения, масовата демагогия и използването на фалшиви новини създадоха осезаема нужда от знания и обучение за пълноценно цифрово европейско гражданство.
В този контекст проблемите, адресирани от проекта, са свързани с:
• необходимостта от укрепване на всички аспекти на творчеството в неформалното и формалното образование чрез подобряване на развитието на умения и компетенции;
• необходимостта от мерки за ускоряване на цифровата трансформация и използването на цифрови средства за адаптиране на начина, по който се създават, управляват, разпространяват, предоставят и потребяват творчески продукти, стоки и събития;
• необходимостта от насърчаване на активно гражданство и социално включване чрез изкуствата, използвайки цифрови инструменти.
Основната цел на проекта е да отговори на ключовите дигитални предизвикателства, поставени от Covid-19 – дигитална трансформация и интелигентно използване на дигитални инструменти в творчески дейности. Конкретните цели на проекта са:
– Адаптиране на модел на компетентностна рамка в областта на дигиталното творчество – дефиниране на нива на знания и умения от DigComp 2.1 (The European Digital Competence Framework for Citizens), които са свързани с темата и валидиране на придобитите умения на лицата, включени в програми за обучение на дигитални умения. Въвеждане на модел за валидиране на придобитите умения чрез отворен дигитален бадж за творчески умения.
– Проучете приложимостта на дигиталното творчество в различни сектори чрез казуси, за да илюстрирате възможностите за социална интеграция, устойчив бизнес и активно гражданство и да насърчите използването на творчески и културни продукти като цяло в настоящата пандемична ситуация;
– Създаване на инструменти за етика и чистота на дигиталното съдържание в творческите дейности, насърчаване на активното гражданство, борба с фалшивите новини и многообразието.
Ключовите целеви групи са идентифицирани според нивата на компетентност, предлагани от проекта и специфичните знания/умения, необходими за всяка от тях:
– Младите хора и студентите, които са сред най-многобройните и активни създатели на дигитално съдържание;
– Представители на малки и средни предприятия (МСП), които биха могли да оптимизират управленските/производствените процеси в своите компании чрез дигитално творчество;
– Учители, фасилитатори, ангажирани в обучение за насърчаване на творчеството, културата и културното многообразие.
В рамките на проекта ще бъдат постигнати следните резултати:
– Адаптиран модел на компетентностна рамка в областта на дигиталната креативност – дефиниране на нива на знания и умения от DigComp 2.1.
– Създадена рамка за самооценка на дигиталните творчески компетенции, базирана на модела – онлайн инструмент за самооценка.
– Създаден инструмент за валидиране на придобитите умения чрез отворен дигитален творчески бадж за творчески умения.
– Доклад от проучване на приложимостта на дигиталната креативност в различни сектори чрез казуси (3 броя – по един за всяка от страните партньори – България, Италия, Германия).
– Toolbox – инструментариум за етичност и чистота на дигиталното съдържание в творчески дейности. Инструментите ще бъдат събрани в Open Digital Repository (ODR), в различни формати (презентации, видеоклипове, публикации), подкрепящи активното гражданство, борбата с фалшивите новини, дигиталното разнообразие и равенството.

Партньори по проекта
■ Координатор – Експертен пул България
■ Eprojectconsult – Istituto Europeo di Formazione e Ricerca
■ M2C INSTITUT FUR ANGEWANDTE MEDIENFORSCHUNG GMBH

Начало: 03.01.2021г
Край: 31-08-2022
Референтен номер на проекта: 2020-1-BG01-KA227-ADU-095146
Програма: Еразъм+
Ключово действие: Сътрудничество за иновации и обмен на добри практики
Тип действие: Партньорства за творчество